Das Thema kenne ich gut – ich bin zwar Rentner, aber ich spiele auch regelmäßig auf dem Tablet, vor allem wenn das Wetter zu heiß ist für draußen. Bei mobilen Spielen ohne Abofallen schwöre ich auf 'Monument Valley' (Teil 1 und 2) – einmalig kaufen, fertig. Keine nervigen Benachrichtigungen, kein Abo. Für Strategie ist 'Civilization VI' auch für mobile erhältlich, allerdings mit einigen Erweiterungen die extra kosten – der Grundkauf reicht aber erstmal gut.
Apple Arcade habe ich eine Weile ausprobiert. Ehrlich gesagt: für 20-30 Minuten am Tag ist das Angebot größer als man je durchspielen kann. Ob es sich lohnt hängt davon ab ob du Apple-Nutzer bist. Ich hab's nach 3 Monaten wieder abbestellt, weil ich eh nur 2-3 Spiele wirklich gespielt habe. Für Puzzlespiele und kurze Sessions ist 'Alto's Odyssey' ein absoluter Geheimtipp – entspannt, kein Stress, einmal zahlen.
Als IT-ler schaue ich das Thema etwas nüchterner an. Apple Arcade lohnt sich meiner Meinung nach nur, wenn du bereits im Apple-Ökosystem bist und das Jahresabo nimmst – da kommt man auf etwa 2,50€ pro Monat, was für die Spieleauswahl fair ist. Google Play Pass ist das Android-Äquivalent, ähnliches Prinzip.
Für deinen Use Case (kurze Sessions, kein Abo-Wahn) würde ich aber konkret zu 'Mini Metro' oder 'Mini Motorways' raten – beides Einmalkauf, perfekt für Bahnfahrten, keine Ablenkungen. Zum Thema Tools: Es gibt keine wirklich gute App die Monetarisierungsmodelle vergleicht, da ist manuelles Recherchieren leider am zuverlässigsten. Ich schaue kurz auf pocketgamer.com bevor ich was kaufe, die bewerten das Preis-Leistungs-Verhältnis ganz transparent.
Bei Streaming-Abos ausmisten hatten wir ja schon ähnliche Diskussionen – gleiches Prinzip gilt hier: erst genau prüfen was man wirklich nutzt.